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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

371. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 45%]

...当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

372. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 44%]

...做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

373. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 43%]

... Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-05-02 17:18 浏览: 8409 关注: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collision类可以检测包围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

374. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 42%]

...aya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity 粒子特效 laya插件有问题? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2015-12-17 09:03 浏览: 2865 关注: 2 人 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

375. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 42%]

...in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:87 镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果 fastMode fastMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:85 是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。 Accessors active get active(): boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

376. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 41%]

...做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

377. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

378. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 40%]

...先登录 发起人 傑斯 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

379. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

380. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取等功能。渲染纹理可以将场景渲染到一个纹理上,然后再将这个纹理作为材质应用到其他物体上,从而实现一些特殊效果。 然而,渲染纹理的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010