• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

371. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 88%]

flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过laya转换成JS后,还存在性能问题吗? 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

372. 2.0 2d使用Laya.timer定时器实现动作比1.0卡很多 [ 88%]

2.0 2d使用Laya.timer定时器实现动作比1.0卡很多 使用Laya.timer 定时器实现动作  1.0一点也不卡,  2.0一卡一卡的使用的 安卓华为7手机 在微信浏览器登陆web包 测试的,  2.0 版本使用Laya.timer 定时器卡是什么原因,有解决方案吗 2019-06-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

373. 2d刚体旋转报错 [ 88%]

2d刚体旋转报错 我现在需要实现人物的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

374. WebGL下怎么获取一个2D的Canvas [ 88%]

WebGL下怎么获取一个2D的Canvas 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接使用Browser.canvas获取即可! 2017-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

375. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 88%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

376. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 88%]

box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

377. Pool还是不能用于box2d [ 88%]

Pool还是不能用于box2d LayaAir IDE上创建的预设体是可以的,用代码创建就还是不对 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

378. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 88%]

有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 潮巴巴 赞同来自: 你做个prefab之后 bin目录下回生成对应的一个json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

379. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 88%]

iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 安卓和PC上显示的效果一致:   而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

380. Laya2D碰撞问题 [ 88%]

Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807