• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

371. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-10) Areas的配置界面如图2-11所示, (图2-11) 下面介绍各参数的意义, name: 区域类型的名称...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. 在Unity中无法导出模型动作 [ 56%]

...显示不正常 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

373. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...图1-1所示: (图1-1) 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2所示: (图1-2) 关联关系的类型有:(为论述方便,这里假设自己是A,目标元件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

374. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...以直接在场景的碰撞形态上修改。 如动图1-3所示,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可, 进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

375. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

376. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 55%]

...跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件 当点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面  (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

377. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 55%]

...也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 20:58 浏览: 902 关注: 2 人 18336093936 • 2017-09-12 10:01 我好像发现问题了txt = t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

378. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...LayaAir IDE创建RadioGroup组件 1.1 创建RadioGroup 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

379. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 55%]

...式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!! 键盘点击 F9 然后将,场景设置界面中的发布设置,设置为加载模式,然后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

380. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...Native("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.Button}) public initBtn: Laya.Butt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010