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...格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
3.0.1引擎,图片之间出现缝隙 3.0引擎,移动地图,地图是使用512x512的块,拼在一起的,但是一旦移动就会出现白线黑线,2.0引擎不会出现。 附件 : --> 2023-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230731
[LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null 创建脚本挂载到场景中,拖入参数 运行成功打印 打包后参数丢失 附上演示项目 附件 : --> LayaProject.rar 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
[LayaAir3]FairyGUI中GLoader在Laya3.3.3中使用混合模式无效 叠加模式下不应该有黑框 附件 : --> LayaTestProjFui3.3_.3_.zip 2025-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
laya2.3 赛车轮胎制作问题! 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏 车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider) 或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗? 如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去 会特别死...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...io(laya::JCAudioInterface*, std::string const&, bool)+184) [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000044f018 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JSAudio::play()+164) [arm64-v8a] 4 #03 pc 000000000044f8d8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
[LayaAir3]按钮置灰后设置隐藏,依然会触发事件 有AB,2个按钮,叠放在一起,然后把最上面的A按钮置灰后设置隐藏,点击这个位置依然会触发A按钮的事件 附件 : --> 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
[LayaAir3]LayaAir 3.3支持龙骨动画吗? 我看之前是使用工具转换成内置骨骼动画,以后内置不支持了,是只支持spine了吗? 2025-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...ocket通信一、WebSocket基础概念1.1 背景与起源1.2 主要特点1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它API...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE2]Laya 2.13.7 【支付宝】小游戏 3D 动态合批 BlinnPhongMaterial混乱 严重BUG!3.2.1 也有同样BUG 新建Laya2 标准物理工程,Laya 2.13.x(2.13.0与2.13.7均测试过) 与 3.2.1 使用 BlinnPhongMaterial材质球,默认开启动态合批情况下, 在 【支付...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104