• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0237 秒)

371. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. [LayaNative 3.0]原生Android打包支持vuikan吗 [ 92%]

[LayaNative 3.0]原生Android打包支持vuikan吗 我发现Android16仅支持vuikan。我刚才跳读了一遍文档,发现3.3文档没有关于vuikan的选项,仅有opengl和webgl。我想知道这对我覆盖Android16用户有什么影响。 2025-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250709

373. IDE 1.3.0输入框问题 [ 92%]

IDE 1.3.0输入框问题 做了一个带填写信息的页面,出现如下Bug。 以前的输入框会自动把页面给挤上去,导致无法看到输入的内容。 下载了最新版本的ide后,ios发现已经修复这个问题。 但是在小米手机出现BUG,如下图 只测试了两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

374. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 92%]

...或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包括:Sprite、Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、Tree。 ### 1.3 视图类组件 视图类组件是页面级显示对象容器。在 LayaAir IDE 的UI系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

375. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 92%]

LayaAir IDE 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 创建新的Laya3d示例项目。 打包QQ轻游戏。 用QQ小程序开发者工具打开。   [直接创建的示例项目,然后用的QQ开发者测试号   -  LayaIDE 2.3.0beta QQ开发工具v0.1.28] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

376. 2.3.0beta版本,微信真机调用async函数报错 [ 92%]

2.3.0beta版本,微信真机调用async函数报错 async函数,在微信开发工具里面没问题,真机运行就会报错。 查了一下说是降到es5,但是降到es5以后又会其他地方报错: Uncaught TypeError: Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'   现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191002

377. spine3.8以下版本不能在mac 最新系统big sur 使用,建议官方支持3.8版本以上的spine,谢谢 [ 92%]

spine3.8以下版本不能在mac 最新系统big sur 使用,建议官方支持3.8版本以上的spine,谢谢 使用最新的xcode 需要最新的mac 系统big sur,导致更新了系统后不能使用spine3.8以下版本, 目前官方最高支持spine版本在3.7 ,强烈建议官方支持3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

378. 我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了 [ 92%]

我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了   附件 : --> 2019-05-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

379. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 92%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

380. [LayaAir3]Laya3.3.0 导入tiledmap45度地图,对象层的坐标系没有做转换? [ 92%]

[LayaAir3]Laya3.3.0 导入tiledmap45度地图,对象层的坐标系没有做转换?   tiledmap编辑45度地图时坐标系也做了45度的处理,导入到laya3.3.0时没有对对象层的坐标做转换处理,是直接用了编辑器中的坐标数值,导致导入后位置会出现错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105