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大约有 8,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

371. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 93%]

关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

372. Laya.Scene.load 加载场景 Cannot read property 'loadPath' [ 93%]

Laya.Scene.load 加载场景 Cannot read property 'loadPath' 使用的Git上下载的 引擎示例->3D场景->场景加载的资源 Arena/Arena.ls 资源放到bin/res/Arena   报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'loadPath' of undefined   附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

373. U3D模型预览OK ,但是加载时跑不起来 [ 93%]

...常的跑起来。不太清楚你没跑起来的原因,是报错了还是场景出问题了。这点希望能在提问的时候反馈清楚。 2021-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赵东 赞同来自: 现在报的是这个错误 2021-02-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 赵东 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210204

374. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 93%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

375. 如何获取场景中所有的子对象 [ 92%]

如何获取场景中所有的子对象 代码如下:   附件 : --> 2020-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200821

376. unity导出场景显示差异太大问题 [ 92%]

unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

377. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 92%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui {     export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene {         public static  uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

378. [2.0beta5]引入场景报错 [ 92%]

[2.0beta5]引入场景报错 截图中是基本的加载场景写法,来源于官方例子参考。只要这么写运行就会报错,无论load的路径对与否,都会报以下错误。麻烦有经验的朋友们,帮忙看下什么原因,十分感谢。RangeError: Source is too large   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

379. 加载的场景为什么销毁以后内存里还有 [ 92%]

加载的场景为什么销毁以后内存里还有 场景切换的时候,把上一个 new () 的场景 destory()并设为null了,为什么内存里还有 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

380. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 92%]

...的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410