• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

371. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...鼠标交互操作大全》1.3.2节。 2.6 节点排序 3D节点在三维坐标系中,它们的遮挡关系与它们的坐标以及相机的位置有关。但对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

372. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 39%]

...面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

373. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 38%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

374. 粒子动画透明度问题 [ 36%]

... addPosition.y=-addPosition.y;//2D粒子位置更新需要取负,2D粒子坐标系Y轴正向朝上\n position+=addPosition;\n return vec4(position,1.0);\n #endif\n}\n\nfloat ComputeParticleSize(in float startSize,in float endSize, in float normalizedAge)\n{ \n float size = mix(startSize, endSize, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

375. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...蓝三个轴分别代表X、Y、Z三个方向,轴的颜色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图3-6所示。 (动图3-6) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

376. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 35%]

...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

379. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 25%]

.../MeshTerrainSprite3D.ts:172 获取地形高度。 Parameters x: number X轴坐标。 z: number Z轴坐标。 Returns number hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:144 Parameters flag: number Returns boolean hasListener hasListen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102