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大约有 1,152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

371. 新手关于发布之后图集不能正常加载出来 [ 72%]

...list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

372. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 72%]

...       private function onLoaded():void{             //显示界面             var gameView:GameView = new GameView();             Laya.stage.addChild(gameView);         }     }   附件 : --> 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

373. Android 浏览器环境下,输入法隐藏时闪屏问题 [ 72%]

...题,Android 浏览器环境下(非Native),先点击输入框组件显示输入法,然后点击游戏内其他区域,输入法自动收起,收起动画完成的瞬间,整个游戏区域会闪黑一下。 android的webview下也会出现一样的问题。 ios浏览器下不会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201007

374. 3d模型一直中间,不能移动 [ 72%]

...不能,因为我已经做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

375. graphics怎么画透明色 [ 72%]

...明 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何实现透明像素被掏空的效果 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型50%透明和100%不透明之间切换 ios14系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

376. 矢量图组件不能取名字的嘛? [ 72%]

...: 矢量是直接挂接到一个精灵身的,他不是一个单独的显示对象,你ide里挂个精灵,精灵里加这个,这个实现原理,就是sprite的实例调用了graphics的draw相关的方法实现的。 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

377. 2.0Beta5拖尾报错 [ 72%]

...放置到空物体,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和模型的mesh Render起冲突了。 希望官方也能检查下这个问题。 如果操作有限制,希望能官方文档有相关说明,不然开发者不清楚会遇到很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

378. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 72%]

...? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

379. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 72%]

...? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

380. laya.ui.VBox_API3.0 [ 72%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115