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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

371. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 55%]

...。 sfsmmc • 2017-09-08 10:54 你是不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

372. 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? [ 55%]

...见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

373. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 55%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

374. 碰撞器点击问题 [ 54%]

...的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 要么发射射线的物体要有刚体,要么被检测的要有刚体,你确定摄像机和猎狗至少有一个有刚体吗 2018-01-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-01-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 haib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

375. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 53%]

... 赞同来自: 同样遇到了这个问题,就在场景里复制了几个物体,然后提示我循环嵌套? 项目都不让运行,一直提示,可能存在循环嵌套的预设,可是我连预制体都没用好吗? ......表示这个Bug.......官方是该重视下! 2019-10-24 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

376. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 53%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

377. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 52%]

...TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

378. 写了个测试的demo, 在qq浏览器上面,按钮点击反映延时,,别的浏览器没问题,麻烦官方测试一下 [ 52%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

379. input里面的文本,能否滚动显示?官网的超域文本滚动例子不能用在input或者textArea上,textArea里面的文本也是无法点击滚动的,求解!!!!! [ 52%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 文本如何自动换行 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

380. setBounds()后无法碰撞 [ 52%]

...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211