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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

371. list如何修改边缘item一下就消失的情况 [ 55%]

...改颜色深浅? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:36 浏览: 777 关注: 2 人 lzb1234562017 • 2017-09-13 10:51 把列表的第一项创建在list中间位置,然后拖动过去就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

372. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 55%]

... 我打印加载出来的lm的child为0.....可是我模型明明有3个子物体的 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据层级结构获取子节点。 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

373. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 55%]

...没有加光照的原因,我们引擎的规则是场景中没有光照,物体的环境光颜色是不会显示的! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

374. 键盘事件触焦点问题 [ 55%]

... liso009 • 2017-11-29 18:20 @ymsdandan:那我做游戏,健盘在移动物体的,鼠标点了一下页面空白地方,需要刷新页面解决了,这样不合理 ymsdandan • 2017-11-30 10:10 @liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

375. 3ds模型被压扁了 [ 55%]

...a中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

376. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 55%]

...pNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 摄像机      */     worldToViewportPoint(point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

377. 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 [ 54%]

...1.0 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行物体设置active=false,active=true,onUpdate一帧会执行2遍 附件 : --> Laya.zip 2021-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210625

378. 3D模型无法用Tween类吗 [ 54%]

...成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

379. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 54%]

...一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-05-11 15:30 浏览: 1910 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:32 网上有很多算法,你可以参考下:http://www.dewen.net.cn/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

380. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 54%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-12-14 17:40 浏览: 1233 关注: 1 人 源 • 2018-11-28 09:54 谢谢答复。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127