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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

371. 文本颜色在其他层之下,就会被挡住导致颜色暗淡,不是本来颜色 [ 56%]

...改颜色深浅? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-03-13 18:33 浏览: 618 关注: 2 人 qimu_ • 2018-03-13 18:38 在list组件下写的文本,出现的效果,文本颜色非常暗淡,好像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

372. 为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 [ 56%]

...的页面传值? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

373. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 56%]

...和点击区域? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

374. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 56%]

...的代码中设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple 赞同来自: 刚体在施加力的时候如果无效,那一般情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

375. 人物渲染衣服会部分消失 [ 56%]

...分的颜色问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

376. 关于缓动为什么不实现链式写法呢? [ 56%]

...者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

377. Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 [ 56%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

378. 3d方块盒子和平面弹力为0,但盒子掉在平面上,onCollisionEnter,onCollisionExit会一直触发 [ 55%]

...的高度的时候可滑动 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 创建的3d模型一直在中间,不能移动 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 为什么我焦点一直获取不到,runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

379. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 [ 55%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

380. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...命周期方法 2.1 组件的生命周期方法 生命周期方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010