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...ayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...en/scene/terrain/terrain/ground_03.jpg")); customMaterial.setDiffuseTexture4(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/ground_04.jpg")); customMaterial.setDiffuseScale1(new Laya.Vector2(27.92727, 27.92727)); customMaterial.setDiffuseScale2(new Laya.Vector2(13.96364, 13.96364));...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
...是同样的项目别人发布就不会报错,我这边会 2018-03-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yhcliang 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...erType的值为 render。  (图3) ####4. 为 List 添加滚动条组件。 方法1: 从资源面板里选择并拖拽一个 VScrollBar 组件到 List 组件的内部,并设置 VScrollBar 组件对象的属性 name 的值为 scrollBar。 ***注意:此处滚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查看,材质动画按需求全部完成。当然,如果需要制作流水、浮云飘动动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 更新得有点慢~~ 不要介意~~ 前面几节课 第一节 第二节 第三节 //======================= 漂亮的分割线 ======================= 本节主要讲一下 玩家·~~~ 这节要说的要点如下: 1、打包动画图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...5种解决方法: 1. VPN 2. 使用国内的镜像源 3. 使用cnpm 4. 直接下载GitHub的源代码 5. 换个时间段下载 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wxj56406542 相关问题 2.0有配套...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...emo 2019-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 亮仔 赞同来自: 使用2.4.0betaide 和2.4.0beta2的库还是黑屏 TestV24.zip 2019-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 经过测试发现这个问题时有时无,像与时序有关,感觉ios的webgl有点线程问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715