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... **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ar Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mLabelSprite; var mCurrSkinIndex = 0; var mSkinList = ["goblin", "goblingirl"]; (function () { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...能,可以使用es6的import来加载模块<script> Laya.init(600,400); </script> <script type="module" src="js/main.js"></script>万事具备只欠代码了 但是下面的代码不能直接用ide上的调试按钮调试,因为laya用的是file:///文件协议,无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
... 完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(550,400); //自定义文件名称 var mFontName = "diyFont"; var mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 mBitmapFont.loadFont("res/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
... private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); setup(); } private function setup():void { var t1:Text = createText(); //设置不进行任何裁剪 t1.overflow = Text.VISIBLE; t1.pos(10, 10); var t2:Text= createText(); //设置不显示文本域外的字符...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...'#b5a91c'}}); var ground4:* = Matter.Bodies.rectangle(400, 500, 20, 1000, {isStatic: true, render: {fillStyle: '#edc51e', strokeStyle: '#b5a91c'}}); engine.world.gravity.y = 2; Matter.World.add(engine.world, [ gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...e var byte:Byte; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.connectBy...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... info:Text; public function Gyroscope_Sample() { Laya.init(550, 400); info = new Text(); info.fontSize = 50; info.color = "#FFFFFF"; info.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); Laya.stage.addChild(info); Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onDevic...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714