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大约有 1,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

371. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图) c.从资源面板里选择并拖拽一个单元格的文件状态切片动画(Clip 组件),设置此 Clip 组件对象的 name 属性值为 folder,设置属性 clipY 的值为 3; *注意:此处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

372. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 69%]

...,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.13 附件 : --> skillHp.zip 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

373. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 69%]

...ic class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...g)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

375. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** ![](img/5.png)(图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 ------ 导出场景后我们加载来看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Laya.Scene3D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** ![](img/5.png)(图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 ------ 导出场景后我们加载来看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Laya.Scene3D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...计算效率最高,但视觉效果最差,适合性能敏感的场景PCF5:使用5 个采样点 进行模糊处理。阴影边缘有一定的平滑效果,但模糊程度有限,适合中等模糊需求的场景。计算开销较低,平衡性能和质量。PCF9:使用9个采样点进行模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 68%]

...入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5) ### 五、资源管理器: ​ 资源管理器里显示了项目资源文件夹( assets )中的所有资源。这里会以树状结构显示文件夹中的资源内容。您可以使用右键打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 有关layadcc的疑问 [ 68%]

有关layadcc的疑问 情况说明:我们项目是在APP下嵌套H5来运行的,这个APP只是一空壳,我们的项目并没有构建成APP项目 疑问如下: 1)在空壳APP下嵌套H5对Layadcc能起作用吗?是不是一定要将项目构建成APP项目? 2)发布时是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608