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大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

371. Tab组件如何通过js控制选中 [ 70%]

Tab组件如何通过js控制选中 this._tab._selectedIndex = 0   _tab为在UI编辑器下定义的var值   这样操作不能实现么 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

372. unity导出有动作的模型,加载时报错 [ 70%]

...加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

373. tiledmap有时尺寸不正确 [ 70%]

...现附上代码export class Scene{ // 当前场景的配置信息 private _mLevelConf:LevelConf = null; // 地图文件 private _mTiledMap:TiledMap = null; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 private _mViewPortX:number = 0; // 当前地图Y左边 private _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

374. unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 [ 70%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-09-11 16:42 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

375. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 70%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 mars_game 赞同来自: 并且每次运行,x的值都不一样,请解答@ 2017-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个问题我们改了下,下次引擎发布更新下版本就好了,谢谢反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

376. [0]Timer的偶发性Bug [ 70%]

...0]Timer的偶发性Bug 反馈一个bug,Timer的Clear和ClearAll未设置._map[handle.key] = null 会偶发性出现:Tween突然莫名其妙的停止。 这个bug在2.x的时候有反馈过,但是有修改,不过似乎没改干净   附件 : --> 2023-10-25 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025

377. 回调函数传递sprite3D问题 [ 70%]

...mera.viewport.project(spr.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); msg1.scale(300/xp, 300/xp); msg1.pivot(msg1.width,msg1.height); msg1.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX,(_outPos.y / Laya.stage.clientScaleY)-20); }我这样写 为什么在freshBubble里拿不到这个?有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

378. laya.ui.Tab [ 70%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. ios14新系统问题 [ 70%]

...ion not for current program”注释这里暂时解决 // if (WebGLContext._useProgram===program) // return false; gl.useProgram(program); WebGLContext._useProgram=program; return true; } cdsc • 2020-11-16 16:51 @151*****986:是需要新加这段代码么?我是用的1.X的版本 cdsc • 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

380. laya.events.Keyboard [ 70%]

...static] 与 C 键的键控代码值 (67) 关联的常数。Keyboard  CAPS_LOCK : int = 20[static] 与 Caps Lock 的键控代码值 (20) 关联的常数。Keyboard  COMMA : int = 188[static] 与 F15 的键控代码值 (188) 关联的常数。Keyboard  COMMAND : int = 15[static] 与 Mac 命令...

来源: laya_api 发布时间: 20170929