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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

371. list 按照官网的教程怎么不行啊 [ 58%]

...题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 官网的下拉条 太细了不好点击 官网示例摇一摇报错,就解决方案 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

372. layabox 获取图片非透明点方法 [ 58%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

373. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 58%]

...时间间隔有段时间是loop中传入的时间和每帧的时间交替显示,然后又趋于稳定(总是显示loop传入的时间间隔),请问这是什么原因造成的,按道理和注释framerate只会影响frameloop的调用 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

374. 文档helloworld有问题 [ 58%]

...参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

375. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. 天空盒 官方范例 运行出错 [ 58%]

... Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyCube.ltc"); 显示skybox不纯在属性 textureCube 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://layaair.ldc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

377. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. [2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 [ 57%]

... as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-12-04 14:25 浏览: 1078 关注: 2 人 yuhj • 2018-12-05 14:46 这问题依旧存在啊,我用的就是最新的beta.5

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

380. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 57%]

...白色是不对的。新建的粒子材质TintColor为灰色,渐变色才显示正确。至于具体为什么这么做?还没细看shader代码,不清楚这是否是预期效果?

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013