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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

371. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 52%]

3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

372. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 51%]

屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? 你好 發布WEB版本後會在翻轉設備後產生跑版的問題   但是線上的官方範例是可以正常顯示?   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

373. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

374. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

375. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 51%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

377. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 51%]

BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 游戏里面使用DrawBoxColliderScript脚本绘制了包围盒,unity里面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

379. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 51%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715