• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

371. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 49%]

...错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void {  //items.push(item);//报错,提示类型错误  //方案一  items.push(<any>item);  //方案二  var temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

372. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ......

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

373. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 49%]

...eMain(); 运行效果基本上还行, /* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容 private _text: string; // json数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

374. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 49%]

...: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.align...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

375. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 48%]

...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

376. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 48%]

...=texture2D(u_texture, v_Texcoord);}\n";自定义材质class CustomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.setShaderName("CustomShader"); } public getDiffuseTexture(): Laya.BaseTexture { return this._getTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

377. 描边Shader,使用了两个Pass [ 48%]

...截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

378. 求HTTP相关的文档或者例子谢谢了 [ 48%]

...RequestMethod; import flash.net.URLVariables; public class HTTP_URLRequest extends Sprite { public function HTTP_URLRequest() { if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { //第一步:加载数据:创建URLLoader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

379. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...ted"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends ItemBoxBase { constructor() { super(); } get dataSource(): any { return super.dataSource; } set dataSource(value: any) { super.dataSource = value; if (!value) return; //把数据源里的值,给到子节点属性 if...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010