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...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...socket 如何与服务端建立连接 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO LayaAir Run 点击无反应 dialog popup 点外围 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...触发函数 this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); //关闭事件 this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); //连接出错 function openHandler(event){ //正确建立连接 this.socket.send('foo','OOOO'); } function receiveHandler(msg){ console.log(event); //接收到数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...loadAnimation之后直接调play。最好是给ani2侦听一个加载完成事件或者是加个延时! 2017-10-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zzz18815519 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的牌侦听事件即可 鼠标按下:Event.MOUSE_DOWN 鼠标移动:Event.MOUSE_MOVE 鼠标抬起:Event.MOUSE_UP 鼠标经过:Event.MOUSE_OVER 鼠标具体对应的逻辑,譬如鼠标按下的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...来自: 东南西北风 先为你的Animation添加一个Event.LOADED事件,在资源加载完成后通过getBounds来获取Animation的宽高,设置pivot轴心点为width/2,height/2,同时设置pos值为pivot值的相反值即可。如果pos已经设置过,将pos现有值-(povot.x,pi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2018-08-27 18:45 浏览: 2158 关注: 3 人 阿耀 • 2018-08-27 18:46 是事件监听 写错了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...光标一说,如果你想做滑动手势,,,可以监听Mouse_MOVE事件,在移动的时候改变光标(移动端可以让显示对象跟随鼠标移动)显示! 2017-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 手势识别主要会用到以下几个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617