• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

371. 微信小游戏的若干问题 [ 61%]

...or: laya is not defined     at main.min.js? [sm]:1     at require (WAGame.js:11)     at WAGame.js:11     at game.js? [sm]:2     at require (WAGame.js:11)     at gamePage.html:118 window.onerror WAGame.js:11 Uncaught ReferenceError: laya is not defined     at main.min.js? [sm]:1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

372. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 61%]

.../windows/BaseWin"; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain";  export default class GameWnd extends BaseWin {     public view: UIMain;     /** 角色 */     private character: Laya.Sprite     /** 角色刚体*/     private rig: Laya.RigidBody     /** 医疗包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

373. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 61%]

...界面出现网络访问出错。    查看 MainActivity 中: mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true");  mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://stand.alone.version/index.html");    PS: 已注释 checkApkUpdate 方法,直接 initEngine 。 2017-11-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

374. 直接通过打包app打完自带的ui项目包在手机上运行不了 [ 61%]

...;>>>>>>>>>>>>>>className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:GetDeviceInfo 12-14 17:56:04.984 20197-20469/? E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>before 12-14 17:56:04.986 20197-20469/? E/MPlugin: Unsupported class: com....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

375. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 60%]

... 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:31 浏览: 2675 关注: 3 人 188*****784 • 2019-09-25 11:50 从layaAir2.1升级到2.2后,打开项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

376. 安卓端概率性崩溃 [ 60%]

...bugly捕捉到的堆栈     #00 pc 00000000005d1e98 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+148) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005c6cd8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCAudioWavPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

377. socket通讯返回数据 [ 60%]

...回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

378. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 59%]

...prite3D.name);          if(InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel != null) InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel.target_point.skin = PathData.game_path + 'zd2.png'     }      /** 移除在物体上边的描边 */     public RemoveCommandBuffer_Out...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

379. SoundMananger报错 [ 59%]

...报错. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-07-20 15:12 浏览: 653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

380. iOS刷新,求指教 [ 59%]

...,求指教 请问技术大佬们,在iOS是否存在像Android一样的game_plugin_onUrlRefresh这个接口可以提供刷新呢? 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527