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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

371. laya.display.Stage [ 71%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. laya.display.cmd.DrawPieCmd_API3.0 [ 71%]

...or lineColor lineWidth radius x y ID Accessors endAngle startAngle Methods getBoundPoints recover Properties fillColor fillColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:27 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 lineColor lineColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:31...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 70%]

...cs/shape/ColliderShape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.physics.joint.WeldJoint [ 70%]

...受到的阻尼,建议取值0~1 Implementation     public function get damping():Number    public function set damping(value:Number):voidfrequencyproperty frequency:Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数 Implementation     public function get frequency()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 70%]

...ssors bufferUsage canRead instanceBuffer vertexDeclaration Methods destroy getUint8Data orphanStorage setData unbind Constructors constructor new VertexBuffer3D(byteLength: number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): VertexBuffer3D Overrides VertexBuffer.constructor Defined in laya/d3/grap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...thodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[overrid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. laya.ui.View [ 70%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.d3.core.VRCamera [ 70%]

...-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera  rightAspectRatio : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.ui.Slider [ 70%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 70%]

...;} this._padding = v; if(this.text){ this.createFnt(this.text); } } public get padding(): number{ return this._padding; } /** * 文本内容 */ public set text(v: string) { if (v === this._text) { return; } this._text = v; this.createFnt(v); } public get text(): string { return this._text; } /** * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302