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大约有 2,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. 使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 [ 85%]

使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 就是这样,用flash原生调试是可以出现MornUI的组件和功能,但是点击LayaFlash下的编译却会出现这个问题 附件 : --> 2016-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

372. UI组件的toolTip属性如何使用?赋值之后没有效果呢? [ 84%]

UI组件的toolTip属性如何使用?赋值之后没有效果呢? 例如Button组件,通过代码给Button的toolTip属性赋值,程序运行后,鼠标悬浮不出现toolTip内容,为什么? 或者说该如何实现鼠标悬浮提示文本的效果? 2019-06-11 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

373. Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent<>(); [ 84%]

Laya中如何获取组件中的脚本,类似于unity里的getcomponent&lt;&gt;(); 不知道Laya中的那个属性可以完成这样的操作 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Aaron1111 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

374. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 84%]

...资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Sprite`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

375. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 84%]

prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

376. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 84%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

377. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Scr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 84%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG 从3.0.9升级到3.1.0-beta.2,原本的Rigidbody3D中 is Trigger勾选框无效了 无论是否勾选,都不能触发onTriggerEnter事件,但不勾选情况下onCollisionEnter事件有效 将编辑器降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

379. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件[ 84%]

[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

380. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...件中, (图5) 将材质文件拖入LayaMonkey的SkinnedMeshRenderer组件的Materials中 (图6) 可以看到模型已经有贴图效果了 (图7) 3,骨骼蒙皮动画导入及使用 下面介绍如何为LayaMonkey添加动画 当Fbx文件拖入到Scene3D场景中时,会自动添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010