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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

371. 正式3.0版本 字节小游戏或者QQ小游戏 带透明通道的图片调了透明度后 真机与开发者工具上展示的不一致 [ 68%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2023-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

372. conch.setExternalLinkEx 有办法和Objective-C交互吗? [ 68%]

...的大小吗 为什么这样没办法移除音效实例 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:59 浏览: 698 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

373. LocalStorage和Storage [ 68%]

...问题 LocalStorage 用不了 引擎版本2.2.0beta4 LocalStorage保存的数据ios部分机型上会被清理掉 问题状态 最新活动: 2017-10-16 11:14 浏览: 1058 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

374. 关于JS加密? [ 68%]

...发起人 15068753667 相关问题 关于代码加密的问题 使用MD5对数据加密后的结果不对 如何加密素材资源 如何解码base64_decode加密的字符串? JS加密问题 laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 layanative 支持资源加密了吗? AS语言 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

375. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 68%]

...户 赞同来自: 打印后发现 屏幕坐标转世界坐标的时候 数据已经出错了     this._camera.viewportPointToRay(this.rayStartPos, this.ray);   这个时候 this.ray在小游戏平台的数据已经出错了 2019-11-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

376. 厘米秀平台 protobuff 接收到的 msg 长度128?为什么 [ 67%]

...callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 TypeScript类名长度限制问题 请问Laya如何判断目前处于什么平台 ios平台支持哪些系统基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

377. XMLString转JSON,在网页没有问题,但是打包到app后报错 [ 67%]

...细节的咨询下。我使用的是ObjTree.js,具体可参考附件。数据结构是很正常的数据结构,没有复杂的嵌套。烦请官方能帮忙测试下的。实在查不出来了,耽误了好久 附件 : --> ObjTree.rar 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

378. 音乐音效缓存 [ 67%]

...,等几秒返回音乐音效全无 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

379. [LayaAir3]设置了mask的图片节点,图片本身的透明度不会被父节点的alpha影响,只会被mask节点的alpha影响 [ 67%]

...转? 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 合并小图片 list 每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

380. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 67%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在微信小游戏里开放数据域跟主域可以说是两个单独的渲染层,同时在工作,所以针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829