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大约有 3,415 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)

371. Native IOS 3D的运行效率还没有IOS 浏览器上的效率高 [ 88%]

Native IOS 3D的运行效率还没有IOS 浏览器上的效率高 在IOSNative上3D游戏有明显卡顿。尤其是使用物理引擎时 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

372. 为什么生成的iOS工程如此巨大 [ 88%]

为什么生成的iOS工程如此巨大 一个libconch占了200多MB,请问这个是那个H5加速器码 附件 : --> 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

373. IOS打开游戏页面没有声音 [ 88%]

IOS打开游戏页面没有声音 IOS打开游戏页面没有声音,点击触发后依旧没有声音 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题没有其他开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

374. iOS 9 系统 运行报错 [ 88%]

iOS 9 系统 运行报错 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 相关问题已经提交给引擎部的同事了   2017-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

375. IOS版背景音乐问题 [ 88%]

IOS版背景音乐问题 android版app在切换到桌面后背景音乐及时关闭,IOS版app在切换到桌面时,感觉背景音乐的关闭有延时,约两秒,音量逐渐减小。引擎用的是1.7.7版本的。 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

376. ios14 浏览器运行游戏卡顿 [ 88%]

ios14 浏览器运行游戏卡顿 引擎版本:1.8.5 设备:ipad 设备版本:ios14.2 运行环境:safari浏览器   在ios14下,drawcall如果超过了100,在添加20个精灵的时候,fps就会引起波动,fps就掉到50帧左右,加载完了,fps就稳定在60帧了 在ios13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

377. ios 6plus 声音播放变声 [ 88%]

ios 6plus 声音播放变声 首次进入游戏,所有的音效都有杂音,不能正常的播放,在刷新一次就会好了 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

378. 在iOS下,支持local notifications么? [ 88%]

iOS下,支持local notifications么? 通过“项目构建”生成完iOS项目后,在这个基础上添加local notification功能,发现注册notification成功,但是退出程序再进入,发现系统返回的scheduledLocalNotifications为空。如果同样的notification代码放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

379. 现在iOS流量共享有什么好的方案吗? [ 88%]

现在iOS流量共享有什么好的方案吗? iOS无法访问星星精选,如果是直接找平台上的游戏推可以算量吗?还是只算从星星精选里面点的? 如果可以直接找平台上的游戏推,那怎么方便找到呢? 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

380. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714