大约有 1,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...78 app打包是旧功能,已经弃用,用构建,然后再Android studio 打包 2018-06-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 182*****278 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...教一个微信头像访问问题 我直接用微信头像地址请求,iOS可以显示,但是安卓报错 我看了其他的帖子,一定要下到自己服务器才能用吗? 附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...en features in your app, including code designed to change your app's behavior or functionality after we complete our review. Specifically, we've identified downloading references in the following location in your binary: scripts/index.js. 这个文件是laya自己生成的入口吧,我们没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...,就是ip6以上的机出现音频杂音 在index.html上面加了个audio标签播放另一段音频,但是停止audio的音频后,开始播放laya背景就出现杂音了 相关链接 : https://dev170.weibanker.cn/chenjj/www/demo/index.html 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...全部按照UI案例来的呀 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 IOS使用Laya.GeoLocation错误 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... 个回复 TsubasaYeung 赞同来自: 参考 https://ask.layabox.com/question/11198 2018-05-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 坚果 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
html5发布iOS编译报错 Ld /Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator/wangpainiuniu.app/wangpainiuniu normal x86_64 cd /Users/poss/Desktop/release/iOS/wangpainiuniu/wangpainiuniu export IPHONEOS_DEPL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. IDE1.7.8 json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170521
...1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010