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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

371. spine 推荐使用方式 [ 66%]

... 导致内存泄露     5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源     1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式     2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤)         1、需要自己手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

372. laya.ui.UIGroup [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 66%]

...本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super.createChildren(); let assets = [ { url: "res/atlas/ui/shared.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

374. 引擎socket类_onMessage bug [ 66%]

...类_onMessage bug  socket数据类型  ArrayBuffer 引擎代码_onMessage函数内: /**      * @private      * 接收到数据处理方法。      * @param msg 数据。      */     protected _onMessage(msg: any): void {         if (!msg || !msg.data) return;         var da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

375. laya.ui.ScrollBar [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Scroll...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 66%]

...- 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

377. laya.ui.Label [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

378. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 [ 66%]

...a.MiniAdapter.init();和Laya.init();要放在类外,放在类里的构造函数里发布到wx有问题。不过还是谢谢你了 yung • 2018-04-26 18:01 解决就行 Prajna • 2018-04-26 15:57 下了 就是在微信开发者工具里报的 Prajna • 2018-04-26 15:58 大哥 你都不看问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

379. laya.ui.View [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.ui.ComboBox [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929