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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

371. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 38%]

...划线。比如`textinput.png`和`input.png`。但是如果还跟随其它字符必须加下划线,比如`inputAAA.png`不会被识别为输入框组件,`input_AAA.png`会识别为输入框(TextInput)组件。 ### 3.2 特殊组件 IDE自带的特殊组件一共有五个,分别是垂直滑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

372. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 37%]

...""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` #### 7. 在程序中运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图) ### 1.5 T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 35%]

...主动推送数据,客户端就是收不到数据? 前端主要是用字符串通信;服务端是以“\n”为接受标识的; 急人啊,我看了socket源码也没有发现什么需要设置的啊,关键是连接也没有断开,但就是接收不能主动接收服务端推送过来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

374. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 34%]

...不能托进设计界面里。。 在cocos的界面设计里 搜索一个字符串 那就是便秘的感觉。。 还有一个 我不知道是不是资源太多的问题 白鹭编译比便 30秒起  2018-12-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: ~ 楼主的帖子实在是写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

375. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 33%]

...dow.sharedCanvas*/); }; // 通知开放域数据:我这里采用的是“字符串标志+另外数据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

376. laya.ui.Image [ 32%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. laya.ui.ProgressBar [ 32%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

378. laya.ui.Image [ 31%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. laya.ui.ProgressBar [ 31%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.ui.Clip [ 29%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929