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大约有 2,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

371. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 78%]

...dler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去监听mouse事件,但是这个时候cell会拦截mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

372. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 文本-滚动文本 [ 78%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

374. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 78%]

...)是我理解问题,还是我写错了呢。。。。 function Init(){ Laya.init(800,600); bg = new laya.display.Sprite(); bg.loadImage("res/bg.png"); bg.pos(0,0); bg.width = 100; bg.height = 100; bg.size(100,100); Laya.stage.addChild(bg); } 2016-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

375. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. demo截图是黑屏 [ 78%]

demo截图是黑屏 https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/h5/demo.html?language=ch&category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage&lib=core 控制器运行   var canvas = document.getElementById('layaCanvas');     canvas.toDataURL("image/jpg");   打开图片是黑色的 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

377. IDE创建动画调用问题 [ 78%]

...初始skin,请问应该怎么获取到这个GraphicNode?   var light: Laya.Animation = new Laya.Animation(); light.loadAnimation("ani/thunder.ani"); Laya.stage.addChild(light); light.play(0, true); 用light.frames获取结果为null,不行 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

378. 对象池是什么,没怎么理解 [ 78%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是基本概念,百度可以有详细解释。 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人  相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

379. destory方法怎么用? [ 78%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

380. js中使用sharedMesh报错 [ 78%]

...到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.nam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219