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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

371. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 47%]

...Air引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 46%]

...e=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-04-08 17:45 浏览: 993 关注: 4 人 he853066732 • 2018-04-08 17:45 可是如何把后面新加的参数传进去呢? he853066732 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

373. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 44%]

...lean = [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

374. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 42%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

375. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 42%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 41%]

...d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010