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大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

371. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 52%]

...解惑! 配置layaAir需要注意的 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? TextInput控件。想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

372. 请问如何释放atlas和他的png资源 [ 52%]

...不用的资源干掉 wudi199553 • 2017-12-06 18:02 你看过咱的那个性能优化方案了么 lifereset • 2017-12-06 18:08 @wudi199553: 看了。。可否告诉我如何释放atlas的资源呢? lifereset • 2017-12-06 18:23 @wudi199553:其实我主要目的是通过getres判断有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

373. 创业公司 招H5游戏客户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 [ 52%]

...跟进,确保开发进度; 4、根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2、熟练掌握至少一种H5游戏引擎(cocos creator,Egret,LayaAir),有相关H5游戏的开发经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

374. laya.display.Input [ 52%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

375. laya.display.Animation [ 52%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 52%]

...过高,进程被系统杀掉了! 也有可能是内存过高,要做性能优化! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 安卓自带浏览器出现过这种情况,闪屏!! 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 有好一部分And...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

377. 【高薪招聘】H5游戏前端开发工程师-北京海淀大钟寺 [ 51%]

...HTML5相关技术实现移动端平台游戏研发. 2、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验. 3、解决跨浏览器和移动设备兼容性问题. 工作地址:北京市海淀区北三环西路地铁13号线大钟寺站 岗位薪资:12-20K 简历邮箱:guoyuexin@beyondsoft.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

378. laya.display.Stage [ 51%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 51%]

...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 51%]

...xCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324