大约有 1,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太大,opp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...。。才能进去 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-08-13 20:29 浏览: 26...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.7.15 小游戏3d 发布后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
LayaIDE2.7.1 app构建之后使用 Android Studio 打包之后安装到手机运行报错 找不到 socketio 的 io 说未定义 LayaIDE2.7.1 app构建之后使用 Android Studio 打包之后安装到手机运行报错 找不到 socketio 的 io 说未定义 但是我在 Visual Studio Code 编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
...pp测试: 1.游戏使用使用layaide打包安卓测试包 2.使用安卓手机安装这个游戏测试包 3.运行游戏进入战斗 4.战斗过程中有新的特效资源的时候会出现卡顿的情况。 chrome测试: 1.游戏使用手机chrome测试 2.运行游戏进入战斗 3.战...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
... 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是直接pc端测试白屏还是手机浏览器端测试白屏,有测试案例吗,我们看下? 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 是手机端,主要是在IOS环境下,已是上线项目,不好弄Demo 2017-09-20 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...,本周发布的版本修复了这个问题。具体原因是因为安卓手机的默认字体不统一,我们为了排版需要会在手机上去检查下字体,如果没有所需要的字体就会去我们提供得下载地址里下载字体,因为提供的下载地址网络不稳定可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
... uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms 然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同情况下长度更小,我要怎么做能增大这个长度呢?还是说有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229