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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

371. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 55%]

...坐标世界,进行坐标变换,默认为stage          * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/         public function get worldRoot():Sprite {             return _worldRoot || Laya.stage;         }      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

372. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 55%]

... Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //设置横竖屏 Laya.stage.bgColor = "#232628"; // Laya.stage.frameRate = "show"; //注册扩展时需要用到的类 /**初始化顶层游戏类 */ // laya.utils.Stat.show(0,0); // window.onerror = function(message,url,line)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

373. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 54%]

... 获取是否写入深度。 TrailMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 54%]

...获取是否写入深度。 EffectMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...出,默认为开启状态。 group 组名称。 2.1 Drag Area属性 在设置Drag Area属性后,可以在设置的数范围内对Dialog进行拖动,默认为不设置,不设置即为不可拖动,如动图6所示。 (动图6) 在设置后只可以在设置的数内拖动,在超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

376. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 53%]

...且用三维向量代表xy,z的。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会发出相应颜色的光。 2.2 灯光强度(Intensity) 灯光强度用于控制光照的亮度。如动图2-1所示,intensity越大,光照亮度越高。 (动图2-1) 2.3 图层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

380. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...置的2D寻路系统NavMesh2D。在使用前,首先需要勾选“项目设置”面板下的“导航寻路”模块,如图1-1所示, (图1-1) 2D寻路系统通过2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010