大约有 11,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0247 秒)
Laya_社区(10574) Laya2.0_文档(183) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_文档(100) Laya2.0_api(6) laya_api(5) Laya3.0_api(3)
项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
关于Laya2.0 TS项目分包问题 按官网微信小游戏分包实战的做法,编译后报错: TypeScript error: src/gameconfig.ts(6,8): Error TS1192: Module '"src/page/loadpage"' has no default export. 还有就是,图1,获取不到wx.loadSubpackage 附件 : --> 2019-04-01 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
发布Laya项目时自动建立动画Ani与atlas的关联(JSON) 具体方法我发个简书里的链接吧 代码我上传到附件上了 https://www.jianshu.com/p/5839053b5ef2 附件 : --> layabuilder.max_.rar 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
用laya运行项目后按F5刷新后怎么区别是否是首次登陆 就是我的入口函数是这样写的,当第一次登陆的时候加载的时候登陆界面,然后当我按F5刷新后怎么让laya重新加载时是加载到主界面的界面。或者说laya怎么缓存之前的登陆的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
新创建3D示例项目 运行白屏 无任何报错 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 麋鹿迷路℡迷了路 赞同来自: 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 麋鹿迷路℡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Mac上面导出Xcode项目,文件损毁 Native版本:release-v2.7.0 IDE版本:2.7.1 打出的xcodeporj项目打开提示:The project "xx" is damaged and cannot be opened due to a parse error. Examine the project file for invalid edits or unresolved source control conflicts 新建的空项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
ts项目 模块问题 b文件写了个class ,怎么在a文件new class? export 显示未定义,require也用不了 //b文件 export default class player extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.pivot(this.width / 2, this.height / 2); this.graphics.drawRect(0, 0, this._size, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
求助flash项目移植h5问题 本人刚接触laya,对laya不太了解,身边朋友也没有了解laya的人,想请教关于较大型页游移植h5的方案选择问题。 现在比较纠结的是移植方案,如果基于layaair重写代码,则工程量大,而如果利用layaflash...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 项目里面莫名其妙报这个错。是stage渲染底层报的错。项目里没有用任何3D的啊!为什么会用RenderableSprite3D渲染? 而且这个错是偶发性的,无法预知随时随地看心情就报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314