大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...变化,现在要求整个拖动的方块都要在area范围之内,您脚本中的代码应修改为 this.mapRect =new Laya.Rectangle( -4380+Laya.stage.width, -2375+Laya.stage.height, 4380-Laya.stage.width+4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250726
...职责: 1、负责客户端架构设计、核心功能模块开发,游戏脚本,界面控件开发,特效处理,通信接口等; 2、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准; 3、对游戏客户端功能以及开发质量负全责; 4、对于技术难题负责组织攻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
使用U3D导出粒子特效不显示 根据官方示例脚本,加载一个从U3D导出的2D粒子特效Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(url)) 但是粒子不显示。想问到底这个步骤怎么搞?急急急!!!!我把导出的资源上传了。 附件 : --> LayaScene_1.rar 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...y3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...博 QZONE 微信 sleepfish 赞同来自: -_-好蛋疼,那只能自己写脚本合并文件了 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: index.html的引用顺序,譬如 a.js b.js 如果b.js下用到了a.js里面的方法,那么a.js就需要加载到b.js之前,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...n 赞同来自: 针对你的问题我一一解答吧,1、H5文件夹是AS脚本的文件夹,如果你要存放资源可以直接存放在bin目录下就可以了,或者是bin/res目录 2、那个不是字体名,只是个自定义字体名称,你也可以根据你的导出字体来自己命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...发设计; 3、开发内容包括但不限于游戏效率优化,游戏脚本,界面控件开发,特效处理等。 任职要求: 4、熟练掌握Cocos2d-x开发,熟悉C++与lua或C++与JS的开发模式; 5、1年以上Cocos2d或Cocos2d-js使用经验,有上线项目经验者可优先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...uleJs:* = getModuleJs(moduleName);//已经加载过,通过Url获取具体脚本代码 if (moduleJs) { __JS__("var script = document.createElement('script');") __JS__(" script.type = 'text/javascript';") __JS__(" script.text = moduleJs;") __JS__(" document.body.ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
...干嘛?或者开发者可以手动删掉,但是如何引用游戏启动脚本呢? 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/38860 看看这个 2018-10-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714