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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

371. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 52%]

...(前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图) 2.最后一张图所示,非常卡,这个资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

372. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 51%]

...这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 设置雾化导致unity卡死 [ 51%]

设置雾化导致unity卡死 Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBRStandardMaterial': undeclared identifier '_unity_fogCoord' at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Plat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

375. 3D的一些问题 [ 51%]

...带透明的贴图,透明部分变为黑色咋解决 最后可以希望layabox可以在3D方面更加促进些 附件 : --> Projects3D_2.zip 2017-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 150*****372 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

376. Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗? [ 51%]

Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗? Laya3D的自定义网格Laya.PlaneMesh官网示例中的平面API是这个,请问有曲面或者曲线的吗?或者平面的可以通过什么api做成曲线的 2018-08-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

377. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 51%]

...Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

378. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源也要发上来 2020-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不方便公开可以 发 1029805476@qq.com这里 2020-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

379. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 51%]

...微信小游戏,目前正在进行几款h5引擎的技术调研选型   laya和另一款总体来说比较有优势,但是发现一个比较致命的问题使得我们无法使用它 游戏要用到一些动态显示效果如变色、边缘发光等    使用目前最新的1.7.19.1发现  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

380. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 50%]

laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 2.0测试版的MeshColliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816