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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

371. laya.ui.UIGroup [ 37%]

...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. laya.ui.VSlider [ 37%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. laya.ui.HSlider [ 37%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

375. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

376. laya.d3.core.light.SpotLight [ 37%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.ani.swf.MovieClip [ 37%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.d3.core.BaseCamera [ 36%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createConchModel():*[override] BaseCamera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.ui.Tab [ 36%]

...scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.ui.RadioGroup [ 36%]

...scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513