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大约有 632 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

371. index.js函数位置 [ 61%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

372. U3D插件导出问题 [ 61%]

...和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

373. 开发者中心怎么进不去了!!!!! [ 61%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dyyaz 相关问题 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

374. 我新建的AS项目怎么架构不是使用说明里的架构吖 [ 61%]

...之后在手机上就连接不上socket Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

375. 为什么2.0的文档的引擎示列打不开 [ 61%]

...好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter.js的文档查看 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

376. 3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 [ 61%]

...物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d项目-un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

377. 请问怎么引入第三方的js类库 [ 61%]

...下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2018-01-04 16:31 浏览: 3798 关注: 2 人 user23434 • 2018-01-04 15:59 我只是想单纯的引入不想包装成layaAir调用的api

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

378. 简单的环形进度条 [ 61%]

...。 最完美的环形进度条还是需要用shader实现,谁能教我laya2.0怎么给UI设置shader啊 2019-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 akunone 相关问题 分享:LayaAir下Loadin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

379. 如何现有项目的引擎切换到1.7.20版本 [ 61%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

380. AS工程中调用JS类 [ 61%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏示例工程打包超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919