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大约有 17,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0449 秒)

371. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

... :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

... :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. 使用U3D导出资源问题 [ 92%]

...资源,对应的是laya3D老版本骨骼动画。 使用参考:https://layaair.ldc.layabox.co ... n_Old 2017-10-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 chigco 赞同来自: 这是laya例子。。。 Laya.rar 2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

374. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 92%]

LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? LayaAir3D支持webgl,请问有直接操作着色器、projectionMatrix 、modelviewMatrix的api吗? 如果没有的话,我怎样才能将获取到的变换矩阵利用起来,改变3D模型的绘制? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

375. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 92%]

[LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源   //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{             win:LoginSceneRT = res.create();             mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

376. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 92%]

Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format unity版本:2018.4.7f1 插件当日Laya2.4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

377. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

...的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

378. layaair项目内存不断增长 [ 92%]

layaair项目内存不断增长 经测试随便建一个Laya2D项目(测试时使用TS版本) 启动后挂一段时间稳定后(几分钟),可以看到占用内存不断的以单次4K或8K的速度在持续增长,挂一整晚之后内存会大到爆炸。 经检测JS代码的heap并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

379. unity导出动画如何使用 root motion node [ 92%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

380. 动画本身如何使用滤镜 [ 92%]

...用,无论动画还是单张纹理使用方式都是一样的:http://layaair.ldc.layabox.com ... BBlur 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908