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大约有 4,401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

371. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

372. laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 [ 79%]

LayaAir IDE laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 我用1.8.7beta新建了一个UI示例项目,然后打出vivo rpk,扫码在vivo真机上体验看到画面上UI背景图片都无法显示,只能依稀看见几个文字。点开始调试启动devtools也是一片空白,什么都看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

373. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 79%]

# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

374. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

...绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

375. dialog弹窗文字模糊 [ 79%]

dialog弹窗文字模糊 layaAirIDE是2.4.0beta,引擎也是2.4.0beta,我是基于dialog又封装了一层,直接在其他脚本。按钮调用show方法,弹窗显示如下图   附件 : --> cardBox.zip 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

376. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

377. FontClip问题 [ 79%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

378. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 79%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 79%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714