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大约有 2,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

371. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 79%]

[LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 一个对象本身已有一个灰色的后期处理时,对其同时增加删除另一个颜色后期时,就会出现webgl报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask')     at WebDefineDatas.addDefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

372. [LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 [ 79%]

[LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 跟下面贴的这个问题一样,用3.0.11版本尝试了是可以释放的,但是3.1.6版本GPU又不释放了。Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 - layabox问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

373. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 79%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 79%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

375. [LayaAir3]更新3.3.1版本后,spine中心点错误,对不上美术制作的中心点 [ 79%]

[LayaAir3]更新3.3.1版本后,spine中心点错误,对不上美术制作的中心点 DEMO可重现 附件 : --> LayaProject-spine中心点不对.rar 2025-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

376. [LayaAir3]引擎不支持多个spine对应一个atlas,然后一个atlas对应多个图片吗? [ 79%]

[LayaAir3]引擎不支持多个spine对应一个atlas,然后一个atlas对应多个图片吗? 2025-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您可以提供一个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

377. [LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 [ 79%]

[LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 Laya3.3 正式版   首次设置 spine的alpha生效, 第二次设置spine的alpha就不生效了 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

378. [LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 [ 79%]

[LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

379. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 79%]

[LayaAir3]资源内存泄漏 1。DrawTrianglesCmd没有对Texture进行添加引用计数,其他类似的Cmd却有。 2。Draw9GridTextureCmd有对Texture进行添加引用,却没有在recover阶段减少引用。 3。SimpleSkinnedMeshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

380. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 79%]

[LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 在制作一个道具抛落的效果,在道具创建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111