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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

371. ios14 浏览器运行游戏卡顿 [ 54%]

...连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

372. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 54%]

...回事? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-11 14:32 浏览: 1344 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

373. 提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动 自动不运行的问题的建议 [ 54%]

...器地址传过来的GET参数 JS 是没有自动补全提示吗 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

374. laya2.1.1,用的panel作为容器,可是偶尔会闪一下,渲染出了所有超出panel外的image,就一帧的样子,用的是2.1.1正式版,不知道是什么情况触发的,请问有解决办法吗? [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问layaide如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

375. 两个width/height是用一个东西吗? 什么情况下不一样 [ 54%]

...得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-10-26 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

376. 如何在sprite添加不同的图片子节点,我用的loadImage的方法好像添加的是一个集体不是子节点 [ 54%]

...添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

377. websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? [ 54%]

... laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 IDE中js压缩工具,能不能用类似命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

378. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 54%]

...该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

379. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 54%]

...了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-02-03 17:42 浏览: 3322 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

380. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 54%]

...ure2d destory"); } this.bitmap=null; } if (this.url && this===Laya.loader.getRes(this.url)) Laya.loader.clearRes(this.url); } }增加的代码是 if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // console.log("texture2d destory"); } 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320