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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

371. 如何更改UI中的元素的位置 [ 53%]

...缓动模式 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? MeshSprite3D对象更改Mesh 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活动: 2017-10-25 11:55 浏览: 605 关注: 2 人 tadeai • 2017-10-25 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

372. Laya2.0阴影问题 [ 53%]

... 这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方法在2.0已经不行了,请查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2.属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

373. 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? [ 53%]

...ONE 微信 姜波 赞同来自: 用layabox2.0新建个项目,重新导出mesh即可 2019-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 孤影楠 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

374. 带特效的场景打开时 特效的材质报空 [ 53%]

...错出处    case "ShuriKenParticle3D":                 var parMeshPath = props.meshPath;                 (parMeshPath) && (props.meshPath = Laya3D._addHierarchyInnerUrls(firstLevelUrls, subUrls, urlVersion, hierarchyBasePath, parMeshPath, Laya3D.MESH));             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

375. laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 [ 53%]

... 1233 关注: 2 人 dgs920465115 • 2017-10-16 20:36 能用于add模式的mesh面片特效吗 183*****755 • 2017-10-16 20:48 可以,shader中选择粒子加色法即刻 dgs920465115 • 2017-10-31 16:38 @183*****755:但是不支持独立的alpha贴图 即 一张做diffuse贴图用于maintex 另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

376. Unity 5.6使用LayaUnityPlugin 0.58导出模型问题 [ 53%]

...aya去加载时,我这次次出现这问题,但含有多维材质那个Mesh删掉,重导,他又正常了,   2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/4242,请使用最新的插件! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

377. Webgl和WebglCanvas区别? [ 53%]

...e3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

378. laya.d3.resource.models.BaseMesh [ 53%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseMeshProperties | Methods Packagelaya.d3.resource.modelsClasspublic class BaseMeshInheritanceBaseMesh laya.resource.ResourceSubclasses Mesh BaseMesh 类用于创建网格,抽象类,不允许实例。 Public Properties Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 53%]

...中得实例需求,数量少的话,比如同屏小于50(不用网格mesh的话),可以考虑用骨骼动画,毕竟骨骼动画节省资源,但是性能没有序列帧animation高。 2016-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

380. gltf格式解析bug,报错如图示,急! [ 53%]

...忙排查一下,我这边定位的初步估计是blender使用形态键mesh变换的动画功能导致的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230508