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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. laya.ui.VBox [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. laya.ui.TipManager [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

373. laya.ui.HSlider [ 59%]

...布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. laya.ui.ViewStack [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

375. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 59%]

...质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 59%]

...解决了,问题在于我用的tiledmap在生成json文件时"tilesets"属性那里还有一个包含tsx的对象 { "firstgid":1, "source":"daditu.tsx" },就是这段,而laya.tiledmap.js的源码中是这样的 var tArray=tJsonData.tilesets; for (i=0;i < tArray.length;i++){ tileset=tArray[i];...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

377. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 59%]

...信 Tang 赞同来自: dragArea = "0,0,40,40"; 经测试,设置了这个属性,则窗口会变得可拖动 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tang 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

378. LayaBox编译器BUG [ 59%]

...绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

379. laya.ui.HBox [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.d3.core.scene.VRScene [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422