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Laya_社区(331) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(27) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...her ObjectImplements IBoxSubclasses LayoutBox, List, Panel, Tree, UIGroup, View, ViewStack Box 类是一个控件容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...层移除解决问题的说明 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e: Bake:模式将生成烘焙图(根据场景分配几张) View:模式将生成渲染图(只有一张) Max sample:采样值,越大效果越好,时间越长 Denoise:消除光照贴图中的噪点,去噪设置 Enable:是否开启 prefillter:去噪方式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/ViewStack" ViewStack Class ViewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ReflectTexture': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_ReflectIntensity': S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文档也是面向有意于参与LayaAir引擎维护的开发者。 ##### View license 点击View license打开,可以查看LayaAir引擎的使用协议。这里重点提示一下,LayaAir引擎并没有使用国际通用的开源协议,采用的是引擎私有协议。这里简要提及一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ReflectTexture': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_ReflectIntensity': S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ReflectTexture': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_ReflectIntensity': S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...
来源: laya_api 发布时间: 20170422