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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

371. laya.physics.joint.MouseJoint [ 70%]

...不设置,则根据鼠标点击点作为连接点MouseJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. 性能测试-卡通人物2 [ 69%]

...ite = Laya.Sprite; export class PerformanceTest_Cartoon2 { private amount: number = 500; private character1: Array = [ "res/cartoon2/yd-6_01.png", "res/cartoon2/yd-6_02.png", "res/cartoon2/yd-6_03.png", "res/cartoon2/yd-6_04.png", "res/cartoon2/yd-6_05.png", "res/cartoon2/yd-6_06.png", "res/cartoon2...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

373. Sprite-容器 [ 69%]

...teApes(): void { // 每只猩猩距离中心点150像素 var layoutRadius: number = 150; var radianUnit: number = Math.PI / 2; this.apesCtn = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.apesCtn); // 添加4张猩猩图片 for (var i: number = 0; i < 4; i++) { var ape: Sprite = new Sprite(); ape.loadImage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

374. Sprite-容器 [ 69%]

...teApes(): void { // 每只猩猩距离中心点150像素 var layoutRadius: number = 150; var radianUnit: number = Math.PI / 2; this.apesCtn = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.apesCtn); // 添加4张猩猩图片 for (var i: number = 0; i < 4; i++) { var ape: Sprite = new Sprite(); ape.loadImage...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

375. 麻烦问一下C#里面的byte[]相当于laya里面的Laya.Byte还是number[] [ 69%]

麻烦问一下C#里面的byte[]相当于laya里面的Laya.Byte还是number[] 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: as3的数据类型1.1.1 int:默认0;4字节,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

376. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 69%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  appliedImpulse : Number[read-only] 获取应用的冲力。 ConstraintComponent  breakingImpulseThreshold : Number 获取打破冲力阈值。 ConstraintComponent  connectedBody : Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 69%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. 动画-旧版骨骼动画 [ 69%]

...tionTemplet.load(this.skinAniUrl[0]); skinAni.player.play(); } for (var i: number = 0, n: number = spirit3D._childs.length; i < n; i++) this.addSkinComponent(spirit3D._childs[i]); } //遍历节点,播放动画 public playSkinAnimation(spirit3D: Laya.Sprite3D, index: number): void { if (spirit3D inst...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

379. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 69%]

...刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.physics.joint.MotorJoint [ 69%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度MotorJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513