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... = btnWidth; btn_bottom.size(btnWidth, btnHeight); scaleX = btnWidth / btn_imgWidth; scaleY = btnHeight / btn_imgHeight; var scaleMin = scaleX > scaleY ? scaleY : scaleX; btn_bottom[i].pos(btnWidth * i + space * (i + 1), Browser.clientHe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...你把横竖屏模式设置成横屏,然后缩放模式,可以用Stage.SCALE_FIXED_AUTO试试 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: 試試調整以下兩行代碼。 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 这是每一个lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...s._tempUnitX4 = new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); this.debug = true; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...点再水平方向的最左方,再垂直方向的中心点,然后修改scale属性,进行拉伸!package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite; private var endX:Number; private var endY:Number; public function LayaAirDemo() { Laya.init(600,600); sp=new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; } ShuPing(isFirst: boolean): void { if (Laya.stage != null) { this.oldWith = Laya.Browser.clientWidth; this.oldheight= Laya.Browse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
.... *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.... *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...看都是webgl 3D怎么使用canvas渲染 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614