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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

371. list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据嘛 [ 55%]

list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据嘛 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

372. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 55%]

laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? 图2两种方法效果一样吧? 但为什么图1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

373. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 55%]

3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。   第一次的时候,log是这样的   5次隐藏显示后,log是这样的   Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

374. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 55%]

3d物体冲量跟设置translate冲突 想做个类似小球跑跑的游戏, 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

375. list不滑动,cell设置mouseEnable后才可以,求解 [ 55%]

list不滑动,cell设置mouseEnable后才可以,求解 cell是view,只有view设置mouseEnable为false,list才可以滑动,但此时cell无法监听选中的事件。麻烦解答下。 2018-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

376. 当文字字号较小时,例如12,设置描边后不清晰,有点模糊,而且不像是描边,有点像投影,这个怎么解决? [ 55%]

当文字字号较小时,例如12,设置描边后不清晰,有点模糊,而且不像是描边,有点像投影,这个怎么解决? 当文字字号较小时,例如12,设置描边后不清晰,有点模糊,而且不像是描边,有点像投影,这个怎么解决? 2017-06-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

377. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 55%]

quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false (好遗憾,quickcompile=true 到现在依然不支持module)  空的项目目前情况这样的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

378. [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 [ 55%]

LayaAir引擎 [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 设置限帧后报错,有一些场景报错   改为Stage.FRAME_MOUSE 正常 附件 : --> 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

379. 经典案列怎么能在本地运行 来个文件目录就行路径的设置 [ 54%]

经典案列怎么能在本地运行 来个文件目录就行路径的设置 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不明白你的问题,能详细描述下吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

380. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 54%]

怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803