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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

371. laya.ui.RadioGroup [ 46%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. laya.ani.swf.MovieClip [ 46%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. laya.ui.VScrollBar [ 46%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component downButton : Button下按钮 ScrollBar elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

374. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 46%]

...neUBOData drawtocanvCtx sceneUniformMap Accessors GIRotate _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH anchorX anchorY blendMode cacheAs components cullInfoCamera cullPass customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displaye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.ui.Tab [ 45%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. laya.ui.HScrollBar [ 45%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component downButton : Button下按钮 ScrollBar elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. laya.ui.Clip [ 45%]

...X 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 45%]

...it(1024, 650 , WebGL); 我改变 宽度后 Render._mainCanvas.source.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理?   如图,白色画布是1024 x 650  外层div 是 500 x 500 按照鼠标点下去的 位置。在白色画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

379. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.ui.RadioGroup [ 45%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513