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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

371. DOM层级遮住Sprite图片 [ 70%]

DOM层级遮住Sprite图片   附件 : --> 2021-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: laya的显示都是在 canvas上的,dom得自己注意层级 2021-01-25 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

372. 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 [ 70%]

图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 如图: 在页面上加载了2个图片Sprite,绑定点击事件后,可点击的区域不对 测试下来,右下角的按钮可点击区域是几乎全屏的。 中间的按钮,点击区域是上半部分屏幕。   呃~~~~~ 求教这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

373. sprite加载图片二次赋值问题 [ 70%]

LayaAir引擎 sprite加载图片二次赋值问题 二次赋值,什么清理上一次留下的数据,destroy就用不了了,没有clean函数 附件 : --> 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

374. Laya.list能否存放Sprite[ 70%]

Laya.list能否存放Sprite? 下面是官网list的例子 : var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("../../res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("../../res/ui/listskins/4.jpg"); data.push("../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

375. 纹理截取后内存释放不了 [ 70%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

376. 鼠标 MOUSE_DOWN Event 回来的信息不符合 [ 70%]

...是 “mouseout” 而不是 "mousedown" ? 代码如下: function createSprite() { picture = new Sprite(); picture.loadImage(picturePath); Laya.stage.addChild(picture); var texture = Laya.loader.getRes(picturePath); picturePath.pivot(texture.width / 2, texture.height / 2); picture.x = Laya.stage.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

377. 3D开启多线程报错 [ 70%]

...worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

378. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 70%]

...{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR,this,this.errorHandler); xhr.send("res/a.png","","get","arraybuffer"); } private completeHandler(d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

379. Sprite加载图片 是异步操作吗? [ 70%]

Sprite加载图片 是异步操作吗? this.bg_2.loadImage("background.png"); this.bg_2.pos(0,this.bg_2.height); 这时候 this.bg_2.height 的值打印出来是0 2017-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171002

380. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...l, function(tex) { //使用纹理 var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)); var earthMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715