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...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...f.foodList._array[0].food); //实例化角色容器 var foodBox = new Laya.Sprite(); //添加到舞台上 console.log(self.foodBox); Laya.stage.addChild(self.foodBox); // Laya.stage.addChildAt(foodBox,self); self.foodBox = self.fooddata; console.log(self.foodBox); 2018-12-20 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题 let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...nzhuan]); } private function onLoopRotation(sp:Sprite):void { sp.rotation++; } 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...做的回答 现在遇到以下的问题 public function drawImage(target:Sprite,srcbmd:Image, mx:Matrix, p1:Point, p2:Point, p3:Point, p4:Point):void { var texture:Texture = Laya.loader.getRes(srcbmd.skin); target.graphics.drawTexture(texture,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持We...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...象并横向依次排列,把所有的显示对象放到一个容器下(sprite) 2、如果是自动轮播,可以为你的项目添加一个timer计时器,在计时器的回调下,让sprite.x++ 如果是手动轮播,在for循环创建显示对象的同时为你的显示对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
.../GitHub/TS_Laya/TS_MyLaya/bin/sounds/hit.wav] 测试代码: import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import SoundManager = Laya.SoundManager; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421