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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

371. 摄像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 81%]

...问题 示例:3D-摄像机-渲染到2DSprite 中, var rtex = new Laya.Texture(renderTargetCamera.renderTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,还是有所修改,望指导。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

372. laya.d3.core.HeightMap_API3.0 [ 81%]

... 单元尺寸。 Returns HeightMap Static createFromImage createFromImage(texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:95 从图片生成高度图。 Parameters texture: Texture2D minHeight: number maxHeight: number 最大高度。 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

373. 滤镜-颜色滤镜 [ 81%]

...ya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

374. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 81%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

375. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 81%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

376. sprite有没有转成图片的方法 [ 81%]

...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Sprite没有直接转成Texture的方法,建议直接预加载图片,然后获取该图片的texture进行draw使用! 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wgsjs 赞同来自: 哦,好的 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

377. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 81%]

....color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())); earth1.transform.position = new Laya.Vect...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

378. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 81%]

...图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon.texture = Laya.loader.getRes("auth/sp_wrong.png"); switch (input.name) { case "input_nickname": this._arrCheck[0] = false; break; case "input_mobile": this._arrCheck[1] = false; break; case "input_password": this._arrCheck[2] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

379. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 81%]

...as(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture          * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置          * sp.graphics.drawTexture(texture);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719