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...问题 示例:3D-摄像机-渲染到2DSprite 中, var rtex = new Laya.Texture(renderTargetCamera.renderTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,还是有所修改,望指导。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
... 单元尺寸。 Returns HeightMap Static createFromImage createFromImage(texture: Texture2D, minHeight: number, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:95 从图片生成高度图。 Parameters texture: Texture2D minHeight: number maxHeight: number 最大高度。 Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Sprite没有直接转成Texture的方法,建议直接预加载图片,然后获取该图片的texture进行draw使用! 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wgsjs 赞同来自: 哦,好的 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
....color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())); earth1.transform.position = new Laya.Vect...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon.texture = Laya.loader.getRes("auth/sp_wrong.png"); switch (input.name) { case "input_nickname": this._arrCheck[0] = false; break; case "input_mobile": this._arrCheck[1] = false; break; case "input_password": this._arrCheck[2] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...as(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture * var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 * sp.graphics.drawTexture(texture);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719